A partir de brief elaborado por el equipo de Educación Ambiental, diseñar juegos de mesa, inmersivos, realidad aumentada, etc. que apoyen la experiencia educativa de Ecoparque.
Se requiere levantamiento de antecedentes en terreno, análisis, viaje del usuario, diseño de concepto, factibilidad técnica, testeo (mockup) prototipo y fabricación, de módulo interactivo para el Centro de Educación Ambiental Ecoparque.